Counter-Strike 2'de başarılı olmanın %50'si lineup'ları bilmekten geçer. s1mple gibi ateş edebilirsiniz ama site'a iyi bir smoke veya flash atmadan girerseniz sizi anında silerler. Ama dürüst olalım: normal modda bomba çalışmak tam bir eziyet. Attın, ıskaladın, yenisini almak için bir sonraki raundu bekliyorsun. Bu tam bir zaman kaybı. İdeal bir antrenman config'i ayarlayana kadar çoğu oyuncu bu çileyi çekti. Bu rehberde CS2 bomba komutlarının tamamını inceleyeceğiz: bombaları nasıl sınırsız yaparsınız, uçuş yörüngesini nasıl görürsünüz, bomba takip kamerasını nasıl açarsınız ve hatta son atışınızı tekrar ettirip işe yarayıp yaramadığını bizzat nasıl test edersiniz. Lineup'ları bir pro oyuncu gibi çalışmak istiyorsanız, doğru yerdesiniz.

CS2 bomba antrenmanı yörünge görünümü

Lineup Antrenmanı İçin Temel Sunucu Ayarları

Karmaşık CS2 bomba komutlarını girmeye başlamadan önce zemini hazırlamamız gerekiyor. Bu antrenman hilelerini Valve'ın resmi sunucularında (MM veya Premier) kullanamazsınız; bu sadece botlu lobilerde veya kendi yerel sunucunuzda çalışır.

Yapmanız gereken ilk şey konsolu açmak. Nasıl yapılacağını bilmiyorsanız veya açılmıyorsa, CS2 konsol hile kodları rehberimize göz atmanızı öneririz, orada temel bilgiler var. Geri kalanlar için hemen başlayalım.

Başlangıç için zorunlu temel ayarlar:

  1. Haritayı başlatın: Haritayı "Antrenman" -> "Rekabetçi" modunda başlatın.
  2. Hileleri açın: Konsolu (~) açın ve sv_cheats 1 yazın. Bu komut olmadan hiçbir hile çalışmaz.
  3. Botları temizleyin: Rahatsız etmemeleri için botları atın: bot_kick.
  4. Isınmayı bitirin: Isınmayı bitirin: mp_warmup_end.
  5. Raunt süresi: Yeniden başlatmamak için raunt süresini 60 dakikaya ayarlayın: mp_roundtime_defuse 60.
  6. Yeniden başlatma: Ayarların uygulanması için oyunu yeniden başlatın: mp_restartgame 1.

Artık Mirage'ta smoke için piksel ararken arkanızdan vuran kimsenin olmadığı temiz bir sunucunuz var. Sunucu ayarı, CS2 bomba antrenmanının eziyete dönüşmemesi için gereken temel adımdır.

CS2 son bombayı yeniden atma bind

CS'de Sınırsız Bomba: Satın Alma Derdine Son

Yeni başlayanların en büyük derdi: smoke'u attın, olmadı, tekrar almak için spawna koşman gerekiyor. Bundan kaçınmak için CS2'de sınırsız bombaya ihtiyacımız var. Oyunun yeni sürümünde (ve eski CS:GO'da) bunu sağlayan tek bir basit değişken var.

Konsola şunları yazın:

  • sv_infinite_ammo 1 — mermiler ve bombalar hiç tükenmez. Makineli tüfek gibi spam atabilirsiniz.
  • sv_infinite_ammo 2 — mermiler tükenir ama şarjörler sınırsızdır (şarjör değiştirmeniz gerekir). Bombalar için şöyle çalışır: attınız, kayboldu ama animasyondan sonra envanterinizde yenisi belirir.

1 değerini kullanmanızı öneriyoruz. Bu modda sınırsız bombalar, başarısız bir atışı anında tekrar denemenizi sağlar. Ayrıca oyuncuların bombaları seri halde atarak dağılımı test etmesine olanak tanır.

Aynı anda tüm bomba türlerini (sadece 4 slot değil) taşıyabilmek için şunu yazın:

ammo_grenade_limit_total 5

Artık tam teçhizatlı bir askersiniz: smoke, flash, molotof, HE ve decoy tek bir cepte. Bu, kusursuz bir CS2 bomba antrenmanıdır.

CS2 son bombayı yeniden atma bind

Uçuş Yörüngesi ve Bomba Kamerası (Pipreview)

İşte Source 2'nin en can alıcı özelliğine geldik. CS:GO bombalarında sadece yeşil bir çizgi (trail) görürken, CS2 bir adım öteye geçti. Valve, bombayı daha atmadan nereye düşeceğini gösteren "resim içinde resim" özelliğini ekledi.

CS2'de görsel olarak bomba çalışmak için temel komutlar:

  • sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 — işte o "imba" özellik. Pimi çektiğinizde, düşüş noktasını gösteren küçük bir pencere (kamera) açılır. Smoke'un dokuya takılıp takılmayacağını veya mükemmel bir şekilde düşüp düşmeyeceğini görürsünüz.
  • sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8 — yörünge çizgisinin havada asılı kaldığı süre. Eğriyi incelemek için 8-10 saniye ayarlayın.

Eskiden CS'de bomba kamerasını açmak için takla atmak gerekirdi, artık tek bir komut yeterli. CS bomba yörüngeleri artık bomba türüne bağlı olarak renklendiriliyor, bu da oldukça kullanışlı.

Not: Birçok oyuncu cl_grenadepreview komutunu arıyor ancak CS2'de düzgün çalışmıyor. Tam olarak sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 kullanın. Şu an için en iyi CS2 bomba kamerası budur.
CS2 son bombayı yeniden atma bind

Son Bombayı Yeniden Atma ve Işınlanma

Şu senaryoyu düşünün: site çıkışına bir flash atıyorsunuz. Güzel gidiyor gibi. Ama rakibi kör edecek mi? Yoksa arkasını dönmeye vakti olacak mı? Bunu test etmek için CS2'de bombayı yeniden atma komutuna ihtiyacınız var.

Şöyle çalışır: flash'ı atarsınız, ardından rakibin pozisyonuna koşarsınız bit tuşa basarsınız. Oyun atışınızı otomatik olarak tekrarlar. Bunu dışarıdan bir gözle izler ve ne kadar etkili olduğunu anlarsınız.

Komut: sv_rethrow_last_grenade

Ancak bunu her seferinde konsola yazmak zahmetlidir. Bu yüzden son bombayı yeniden atmak için bir Bind'e ihtiyacımız var. P tuşunu kullanmanızı öneririz ama istediğiniz tuşu seçebilirsiniz:

bind "p" "sv_rethrow_last_grenade"

Artık P tuşuna basarak CS2'de son bombayı yeniden atma özelliğini etkinleştirirsiniz. Bu, smoke, molotof veya HE gibi son atılan her tür bomba için çalışır. CS2'de lineup'ları profesyonelce çalışmak istiyorsanız, bu özellik olmadan yapamazsınız.

Bir diğer kullanışlı özellik de haritada hızlıca hareket edebilmektir. Tabii ki noclip kullanabilirsiniz ama bir bind ile uçmak daha iyidir. Bu arada, rahat hareket etmek istiyorsanız, CS2'de fare tekerleğine zıplama bind'i ayarlamaya da bakın, testler sırasında bunnyhop için bu da işinize yarayacaktır.

CS 2'de Konsol Üzerinden Bomba Nasıl Verilir?

Bazen CS sınırsız bomba komutuna değil, sadece burada ve şimdi belirli bir eşyaya ihtiyacınız olur. Örneğin, tüm slotları harcadınız ama bir molotof'a ihtiyacınız var.

Bunun için give weapon_... komutu kullanılır. Evet, oyunun kodunda bombalar silah olarak geçer. Aşağıda, CS'de bombaların konsol dilinde nasıl adlandırıldığını tahmin etmekle uğraşmamanız için tüm kodların yer aldığı bir tablo hazırladık.

Ad (TR) Konsol Komutu Not
Parça Tesirli (HE) give weapon_hegrenade Temel patlayıcı
Flash (Flashbang) give weapon_flashbang Kör etmek için
Sis (Smoke) give weapon_smokegrenade Taktik için en önemlisi
Yakıcı (CT) give weapon_incgrenade $600 değerinde
Molotof (T) give weapon_molotov $400 değerinde
Sahte (Decoy) give weapon_decoy En ucuzu

İlgili satırı yazmanız yeterli, CS 2 bomba verme işlemi anında gerçekleşir og eşya ayaklarınızın dibine veya doğrudan elinize düşer. Bu, CS:GO'daki bombalarla aynı şekilde çalışır, Valve burada hiçbir şeyi değiştirmedi.

CS2 son bombayı yeniden atma bind

Faydalı Bind'ler ve Tam Config

Haritayı her başlattığınızda bu komutları tek tek girmemek için bir config dosyası oluşturmanızı tavsiye ederiz. Ama dosyalarla uğraşmak istemiyorsanız, işte tüm komutların tek satırda birleştirilmiş hali. Bunu kopyalayıp konsola yapıştırarak lineup antrenmanı için sunucuyu saniyeler içinde ayarlayın:

sv_cheats 1; bot_kick; mp_warmup_end; mp_roundtime_defuse 60; sv_infinite_ammo 1; sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1; ammo_grenade_limit_total 5; mp_restartgame 1

Hızlı Bomba Seçimi İçin Bind'ler

Birnyok yeni oyuncu bombaları tekerlikle veya "4" tuşuna defalarca basarak değiştiriyor. Bu ölümcül bir hata. Siz flash'ı ararken sizi öldürürler. Profesyoneller CS 2'de bombalar için ayrı bind'ler kullanır.

İşte CS'de bombaları anında atmanızı sağlayan en iyi kurulum:

  • bind "z" "use weapon_molotov; use weapon_incgrenade" — Yakıcılar.
  • bind "x" "use weapon_smokegrenade" — Smoke.
  • bind "c" "use weapon_hegrenade" — HE.
  • bind "v" "use weapon_flashbang" — Flash.

Artık CS 2 bombalarını WASD etrafındaki rahat tuşlara bind'leyebilirsiniz. Bu sadece CS2 bomba atışlarını hızlandırmakla kalmaz, aynı zamanda zihninizi taktiğe odaklamanız için özgür bırakır.

Antrenman için bir diğer kullanışlı özellik de haritayı temizleme bind'idir. CS bomba lineup'larını çalışırken haritanın her yeri mermi izleri ve kan lekeleriyle kaplanır, bu da referans noktalarını görmeyi zorlaştırır. Şunu kullanın:

  • bind "shift" "+sprint; r_cleardecals" — (CS:GO'da çalışırdı, CS2'de mekanik değişti ve kan zamanla siliniyor ama cl_removedecals komutu bazı yamalarda yardımcı olabilir).

Bir diğer yandan, CS:GO 2 (olmayan ve genellikle CS2 ile karıştırılan bir oyun) hakkında bilgi arıyorsanız, bilin ki tüm bomba fiziği yeni motora taşındı ve eski jump-throw bind'lerine artık gerek yok. Artık sadece zıplayıp atmak yeterli; oyun atışı kendisi hizalıyor. Ama yine de eski usulle yapmak isterseniz, bir alias oluşturabilirsiniz.

SSS: Sıkça Sorulan Sorular

Komut çalışmıyorsa CS 2'de sınırsız bombalar nasıl etkinleştirilir?

Öncelikle sv_cheats 1 yazdığınızdan emin olun. Hile modu olmadan sv_infinite_ammo değişkeni etkinleşmez. Ayrıca resmi oyun bulma sisteminde değil, yerel bir sunucuda olduğunuzu kontrol edin.

Bomba sayısı sınırı nasıl kaldırılır?

ammo_grenade_limit_total 5 komutunu kullanın. Bu, tüm seti aynı anda satın alıp taşımanızı sağlar: smoke, ateş, patlayıcı ve flash'lar.

Bomba yörüngesi (yeşil çizgi) neden çalışmıyor?

CS2'de komut değişti. Eski sv_grenade_trajectory 1 çalışmayabilir. Görüntüleme penceresi için sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 veya çizgiler için sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 10 kullanın.

Son bomba nasıl yeniden atılır?

sv_rethrow_last_grenade komutuna ihtiyacınız var. En iyisi bunu bir tuşa bind'lemektir, örneğin: bind alt sv_rethrow_last_grenade. Flash'larınızı test etmenin en iyi yolu budur.

CS'de bomba lineup'ları için haritalar var mı?

Evet, Steam Atölyesi'nde birçok harita var. "Mirage Smoke Practice" veya "Inferno Nades" gibi aramalar yapın. Buralarda genellikle yardım scriptleri gömülü olarak gelir ve CS 2 bomba komutlarını manuel girmenize gerek kalmaz.

Sonuç

Artık yerel sunucunuzu nasıl profesyonel bir antrenman sahasına dönüştüreceğinizi biliyorsunuz. CS 2 bomba komutlarını sadece eğlenmek için değil, her haritayı sistematik olarak çalışmak için kullanın. Unutmayın: iyi bir smoke raundu kazandırabilir, kötü bir smoke ise maçı kaybettirebilir. CS 2 bomba antrenmanı sadece başlangıçta sıkıcıdır, sonrasında hazırladığınız taktiklerin rakibin ekonomisini çökertmesini izlemekten keyif alacaksınız.

Hareketlerinizi rakibin gözünden görmek için CS2'de son bombayı yeniden atma (rethrow) özelliğini kullanmaya üşenmeyin. Bu, birçok hatanızı görmenizi sağlar. Ve evet, hala konsolda kayboluyorsanız, oyunun tüm yönlerini incelediğimiz ana bölümümüzü ziyaret etmeyi unutmayın.

Teknik kısma ve optimizasyona daha fazla dalmak isteyenler için CS 2'de FPS artırma rehberimizi incelemenizi tavsiye ederiz. Sonuçta, smoke içinde oyun kasıyorsa mükemmel bir lineup'ın ne faydası var? Antrenman yapın, yörüngelerle deneyler yapın ve gelişmeye devam edin. Sunucularda başarılar!

Daha fazla rehber ve sır için VREDUX makaleler bölümüne göz atın.