Заходя в новую версию шутера от Valve, многие игроки сразу чувствуют что-то неладное. Оружие занимает пол-экрана, прицел кажется слишком близким, а ощущение скорости совсем не то, что было в CS:GO. Знакомо?
Честно говоря, когда я впервые запустил Counter-Strike 2, мне показалось, что мой персонаж уперся лицом в приклад Калаша. Это не просто неудобно — это реально мешает играть. Если модель оружия перекрывает видимость, вы можете не заметить противника, выходящего из-за угла.
В этом гайде мы разберем, как изменить FOV в CS2, настроить Viewmodel под себя и какие команды реально работают в соревновательном режиме. Спойлер: тут не всё так просто, как в других шутерах, но мы справимся.
Давайте сразу разделим два понятия, которые новички часто путают: Field of View (FOV) камеры и Viewmodel FOV.
FOV камеры (Поле зрения): Это то, сколько игрового мира вы видите на экране. В большинстве игр этот параметр можно крутить ползунком от 90 до 120. В CS2 этот показатель заблокирован на значении 90 (для формата 4:3) и 106 (для 16:9). Легально изменить его в матчмейкинге нельзя.
Viewmodel FOV (Фов рук КС 2): Это то, насколько близко или далеко от камеры находятся ваши руки с оружием. Вот именно это мы и будем настраивать.
Высокий FOV расширяет визуальное пространство между вами и пушкой. Оружие кажется меньше, "длиннее" и не так сильно лезет в центр экрана. Низкий FOV, наоборот, прижимает ствол к лицу.
Важно: Настройка Viewmodel в CS2 не меняет реальный угол обзора камеры, она меняет лишь восприятие. Но даже это дает колоссальный буст к комфорту.
Самый быстрый способ настроить игру — использовать консольную команду. Если вы до сих пор не знаете, как включить консоль, зайдите в Настройки -> Игра -> Включить консоль разработчика (~).
Чтобы отдалить руки, нам нужна команда viewmodel_fov.
viewmodel_fov
По умолчанию значение стоит на 60. Вы можете менять его в диапазоне от 54 до 68.
Чтобы сделать большой фов в КС, откройте консоль и введите:
viewmodel_fov 68
Я рекомендую ставить именно 68. Это "золотой стандарт", который используют профессионалы. Так моделька занимает меньше места на экране, открывая больше обзора для периферийного зрения.
Многие ищут, как сделать 120 фов в КС 2. Ответ вас расстроит: легальными консольными командами — никак. Valve жестко ограничили максимальное значение цифрой 68.
Если вы введете viewmodel_fov 120, игра просто сбросит его до максимально допустимого (68). Реальное изменение угла обзора камеры (как в Quake) считается читерством.
viewmodel_fov 120
Однако, если вы хотите полного контроля над игрой, который выходит за рамки разрешенного "Габеном", стоит присмотреться к приватному читу VRedux. В функционале софта есть опции, позволяющие менять визуал игры гораздо глубже, чем разрешает меню настроек.
Одной команды на FOV часто недостаточно. Чтобы идеально подогнать положение рук, нужно использовать координаты X, Y и Z. Это позволит сместить оружие вправо, влево, вверх или вниз.
Вот список основных команд, которые нужно знать:
Команда: viewmodel_offset_x
viewmodel_offset_x
viewmodel_offset_x 2.5 // Максимально вправо viewmodel_offset_x -2 // Ближе к центру
Команда: viewmodel_offset_y
viewmodel_offset_y
viewmodel_offset_y 2 // Руки максимально длинные viewmodel_offset_y -2 // Руки короткие, у тела
Команда: viewmodel_offset_z
viewmodel_offset_z
viewmodel_offset_z -1.5 // Оружие ниже (классический вид) viewmodel_offset_z 2 // Оружие задрано вверх
В CS:GO мы использовали cl_bob, чтобы оружие не прыгало при беге. В CS2 команды для боба (покачивания) работают иначе или вовсе вырезаны в текущих патчах. Но вы можете попробовать минимизировать эффект стандартными настройками.
cl_bob
Не хотите копаться в цифрах? Valve добавили команду viewmodel_presetpos, которая имеет три готовых шаблона:
viewmodel_presetpos
viewmodel_presetpos 1
viewmodel_presetpos 2
viewmodel_presetpos 3
Попробуйте каждый и выберите, какой обычный фов в КС 2 вам ближе. Лично я всегда использую кастомные настройки, но пресет №3 — вполне рабочий вариант для старта.
Хотите настроить фов в КС так, как это делают киберспортсмены (например, s1mple или m0NESY)? Они стараются максимально освободить центр экрана.
Вот универсальный код, который вы можете скопировать и вставить в консоль одной строкой:
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3
Что дает эта настройка:
Если вводить команды вручную вам лень, рекомендую использовать карту из мастерской Steam. Самая популярная — crashz' Viewmodel Generator. На ней вы просто стреляете по кнопкам на стене и сразу видите, как меняется расположение рук и FOV CS.
Я собрал самые популярные вопросы новичков про настройки фова КС 2.
Пропишите в консоли viewmodel_presetpos 1. Это вернет настройки viewmodel по умолчанию.
Легальный лимит для команды viewmodel_fov — 68. Все, что выше, требует активации sv_cheats 1 либо использования функционала читов.
sv_cheats 1
Технически — нет. Паттерн спрея остается тем же. Но визуально при высоком FOV контролировать отдачу многим проще.
Теперь сменить руку можно в настройках (пункт "Сменить руку в виде от первого лица") или забиндить клавишу. Почитайте наш гайд про смену рук в CS2.
Это чит-команда, которая меняет именно поле зрения (камеру), а не руки. Она работает только на серверах с включенными читами (sv_cheats 1). В ММ она бесполезна.
Правильная настройка fov CS 2 — это база, с которой начинается комфортный гейминг. Да, Valve не дает нам выкрутить обзор на 120 градусов, но грамотная работа с viewmodel позволяет минимизировать слепые зоны.
Не бойтесь экспериментировать. Попробуйте viewmodel_fov 68, поиграйте с viewmodel_offset_x и найдите свой идеальный баланс. В конце концов, стиль игры у каждого свой.
А если вы уперлись в потолок возможностей стандартной игры и хотите большего — заходите на главную VRedux. У нас есть инструменты, которые помогут вам увидеть игру по-новому (и речь не только про FOV).
Удачных каток и четких хэдшотов!
Перед покупкой, пожалуйста, ознакомьтесь с ToS и инструкцией.
При использовании некоторых методов оплаты стоимость товара будет немного увеличена в связи с комиссией платёжной системы
Пароль от архива - vredux