Гравитация в играх Valve — это отдельная песочница, с которой мы играемся еще со времен Half-Life. Помните те карты в Counter-Strike 1.6, где можно было перепрыгнуть через полкарты с "мухой" в руках? В CS2 физика шагнула вперед, но желание почувствовать себя космонавтом или, наоборот, прижать врагов к земле, никуда не делось.

настройка гравитации в кс2

Честно говоря, когда я впервые запустил локальный сервер в новой версии, первым делом полез проверять, оставили ли разработчики старые консольные команды. Спойлер: да, оставили. В этой статье мы на VREDUX разберем, как работает команда на гравитацию в КС 2, зачем менять физику сервера и какие значения прописывать, чтобы устроить на карте настоящий хаос или идеальную тренировку.

Подготовка: как получить доступ к физике?

Прежде чем мы начнем менять законы физики, нужно уяснить один момент. Изменить гравитацию в официальном матчмейкинге (ММ) или Премьер-режиме невозможно. Valve жестко контролирует переменные на своих серверах, и это логично — представьте, что началось бы в ранговых катках, если бы каждый мог летать.

Эта статья и команды актуальны только для:

  • Локальных серверов (игра с ботами).
  • Тренировочных лобби с друзьями (где вы хост).
  • Своих выделенных серверов (Community Servers).

Чтобы магия сработала, вам нужно активировать консоль разработчика. Если вы до сих пор этого не сделали, зайдите в настройки "Игра" и переключите пункт "Включить консоль разработчика" на "Да". После этого по нажатию тильды (~) у вас откроется заветная строка. Далее прописываем базу, без которой ни одна команда на гравитацию в КС 2 не сработает — sv_cheats 1. Эта переменная разрешает использование чит-кодов на сервере.

команда гравитации в кс2

Команда sv_gravity: пульт управления полетами

Главный инструмент для манипуляций с притяжением — это команда sv_gravity. Она перекочевала к нам прямиком из CS 1.6 и движка GoldSrc. Работает она глобально: то есть, если вы измените значение, летать (или ползать) начнут все — и вы, и союзники, и боты, и даже брошенное оружие или гранаты.

Синтаксис прост:

sv_gravity [значение]

По умолчанию (дефолт) значение гравитации в Counter-Strike 2 равно 800. Это та самая "земная" норма, к которой мы привыкли. Все тайминги прыжков, раскидки гранат и стрейфы заточены именно под цифру 800. Любое отклонение меняет геймплей до неузнаваемости.

Многие новички путают гравитацию с режимом полета. Если вам нужно просто летать сквозь стены, чтобы посмотреть карту, лучше использовать чит команды КС 2 вроде noclip. А вот если цель — изменить механику прыжков и падения, то sv_gravity — ваш выбор.

ввод команды sv_gravity в консоль кс2

Таблица значений: как прыгать как на Луне?

Какую цифру ставить? Я протестировал разные диапазоны, чтобы вы понимали, чего ожидать. Слишком низкие значения могут сломать игру (персонаж просто улетит в скайбокс и застрянет), а слишком высокие превратят вас в неподвижный кирпич.

Значение Эффект Для чего использовать
0 Полная невесомость Если прыгнуть, вы уже не вернетесь на землю. Только для фана или застревания в текстурах.
100 - 200 Лунная гравитация Ощущается как космос. Прыжки очень высокие и плавные. Идеально для режима "Scout Knives" (мухи и ножи).
400 - 500 Низкая гравитация Позволяет запрыгивать на ящики и позиции, недоступные в обычной игре (например, на "голову" на Мираже без подсадки).
800 Стандарт (Default) Классический CS геймплей. Используйте, чтобы вернуть всё как было.
1000+ Тяжесть Вы практически не можете прыгать. Любое падение с высоты — мгновенная смерть (или минус HP).

Нюансы геймплея при низкой гравитации

Когда вы ставите значение, например, 250, игра меняется кардинально. И дело не только в высоте прыжка. Меняется баллистика гранат (они летят иначе), меняется поведение трупов (ragdoll физика) и даже отдача оружия в полете ощущается по-другому.

Интересный момент, который я заметил на тестах: если вы хотите тренировать баннихоп (bhop), снижение гравитации может сыграть злую шутку. Да, прыгать легче, но вы теряете чувство тайминга. Для настоящей тренировки распрыжки лучше использовать бинд на колесико в КС2 и стандартные настройки физики.

настройки гравитации для полета в кс 2

Как забиндить смену гравитации на кнопку?

Вводить команду sv_gravity в консоль каждый раз неудобно, особенно если вы хотите динамично менять условия посреди раунда. Профессионалы используют бинды. Это позволяет переключать режимы одним нажатием.

Вот пара полезных скриптов, которые можно прописать прямо в консоль:

1. Бинд на "Луну" и обратно:
bind "k" "sv_gravity 200" — при нажатии K включается низкая гравитация.
bind "l" "sv_gravity 800" — при нажатии L всё возвращается в норму.

2. Циклическое переключение (Toggle):
Если не хотите занимать две кнопки, можно использовать команду toggle. Она будет перебирать значения по кругу.

bind "p" "toggle sv_gravity 800 200 1000"

Теперь, нажимая P, вы будете по очереди переключаться между: Норма -> Луна -> Тяжесть. Очень удобно для фановых режимов с друзьями.

настройки гравитации для полета в кс 2

Что делать, если гравитация не меняется?

Бывает так: вводишь команду, а персонаж всё равно прыгает как обычно. Или консоль выдает ошибку. Давайте разберем основные причины сбоев, с которыми сталкиваются игроки.

  • Вы забыли sv_cheats 1. Это самая частая ошибка. Без активации чит-режима движок Source 2 просто игнорирует попытки вмешательства в физику.
  • Вы не хост сервера. Как я уже говорил, изменить гравитацию можно только если сервер создан на вашем ПК (локалка). Если вы подключились к другу, команду должен вводить он.
  • Опечатки. Команда пишется через нижнее подчеркивание: sv_gravity. Никаких пробелов (sv gravity) или дефисов.
  • Конфликт конфигов. Иногда серверные конфиги (например, на тренировочных картах из мастерской) принудительно сбрасывают значения каждые несколько секунд. Попробуйте перезапустить карту или использовать команду mp_restartgame 1.

Если вы ищете способ, как убрать гравитацию в КС полностью для отдельных объектов (например, чтобы оружие висело в воздухе), тут сложнее. Команда ent_fire в CS2 работает иначе, чем в CS:GO, и многие манипуляции с пропами теперь требуют углубленных знаний скриптинга VScript.

 

FAQ: Часто задаваемые вопросы

Какая гравитация в КС 2 по умолчанию?

Стандартное значение — 800. Если вы "наигрались" с настройками и хотите вернуть всё как было, просто пропишите sv_gravity 800.

Как сделать гравитацию только для себя?

Увы, консольная команда sv_gravity меняет физику для всего сервера (sv = server variable). Изменить её индивидуально для одного игрока без использования серверных плагинов (Sourcemod) невозможно.

Можно ли получить ВАК бан за смену гравитации?

Нет. Вы используете легальные консольные команды на локальном сервере с включенным sv_cheats 1. VAC-бан за это не дают, так как вы не вмешиваетесь в файлы игры и не играете на защищенных официальных серверах.

Как уменьшить урон от падения при высокой гравитации?

Если вы поставили высокую гравитацию, падения станут смертельными. Чтобы это исправить, используйте команду sv_falldamage_scale 0 — это полностью отключит урон от падения.

Работают ли команды из CS 1.6?

Да, sv_gravity — это "динозавр", который пережил все версии Counter-Strike. Логика работы осталась неизменной.

 

Заключение

Управление гравитацией в CS2 — это отличный способ разнообразить игру, потренировать нестандартные движения или просто повеселиться с друзьями после потной катки в Премьере. Теперь вы знаете не только заветную команду, но и все нюансы её настройки. Экспериментируйте со значениями, создавайте свои режимы, но не забывайте возвращать 800, чтобы не потерять скилл в реальных матчах.

Если же консольные команды кажутся вам слишком сложными или недостаточными, всегда можно заглянуть в наш блог со статьями, где мы разбираем еще больше фишек по настройке игры и оптимизации геймплея. Легких вам фрагов и удачных приземлений!